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Intro à l’architecture et au développement d’expériences 360 degrés sur Unity
Raed Moussa et Josquin Zabka

Du mardi 22 janvier au dimanche 10 mars 2019
Vidéographe

200$ + taxes



Introduction à Unity: Développer une expérience 360 degrés et VR (34h de cours de groupe et 3h de cours privés)

Plan de cours: Intro à Unity_ Syllabus-1

**  Un lien sera bientôt ajouté afin d’enregistrer votre candidature. Vous pourrez envoyer votre candidature jusqu’au 7 janvier. Dans la semaine du 7 janvier 2019, les participant.e.s seront contacté.e.s afin de terminer leur inscription et confirmer leur présence.

Cette formation peut accueillir 6 candidat.e.s, les candidatures seront priorisées selon leur éligibilité avec les conditions d’admissions (voir plus bas).

Dates: 

• Mardi 22 janvier 2019 17h30-20h30
• Vendredi 25 janvier 17h30-20h30
• Mardi 29 janvier 17h30-20h30
• Dimanche 3 février 9h00-13h
• Mardi 12 février 17h30-20h30
• Dimanche 17 février 9h00-13h
• Mardi 19 février 17h30-20h30
• Dimanche 24 février 9h00-13h
• Mardi 5 mars 17h30-20h30
• Dimanche 10 mars 2019 9h00-13h

Pendant cette formation vous apprendrez à scénariser et développer une expérience interactive en 360 et VR sur Unity et comment partager votre création par la suite.

Objectif:
● Histoire de la VR
● Apprendre la différence entre une projet 360 et un projet VR.
● Découvrir une variétés de projets créatifs en VR et 360.
● Scénariser une expérience 360 et VR.
● Apprendre les principes de développement d’une expérience immersive: points d’intérêt,
spatialisation du son, interactivité, etc.
● Apprendre les bases de Unity: intégration d’assets graphiques et audios, shading,
éclairage, animation de base et créer des interactions simples.
● Apprendre comment exporter son projet afin d’être partagé (vidéo 360, application VR
pour différents casques).

Conditions d’admission

  • Vous devez prouver que cette formation apportera une amélioration de vos conditions d’emploi, que ce soit en améliorant votre condition d’emploi dans votre secteur d’activités et/ou par l’acquisition de compétences pour votre carrière artistique.
  • Vous devez être artiste, professionnel ou demandeur d’emploi du domaine des arts médiatiques résidant sur l’Île de Montréal.
  • Vous devez être disponible pendant toute la durée de la formation et pour toutes les dates de formation.

Inscription
Cette formation peut accueillir 6 candidat.e.s.

Lieu : Vidéographe , 4550 rue Garnier, Montréal, QC H2J 3S7
Date et horaire : voir horaire plus haut
Accès : métro – arrêt Mont-Royal; Bus – ligne 27, 45 et 97
Prix: 200$ + taxes

Pour tout renseignement sur les formations ou pour réserver une place,
veuillez contacter :
Olivia Lagacé
(514) 521-2116 (poste 221)
info@videographe.org

Intro à l’architecture et au développement d’expériences 360 degrés sur Unity
Raed Moussa et Josquin Zabka

Du mardi 22 janvier au dimanche 10 mars 2019
Vidéographe

200$ + taxes



Introduction à Unity: Développer une expérience 360 degrés et VR (34h de cours de groupe et 3h de cours privés)

Plan de cours: Intro à Unity_ Syllabus-1

**  Un lien sera bientôt ajouté afin d’enregistrer votre candidature. Vous pourrez envoyer votre candidature jusqu’au 7 janvier. Dans la semaine du 7 janvier 2019, les participant.e.s seront contacté.e.s afin de terminer leur inscription et confirmer leur présence.

Cette formation peut accueillir 6 candidat.e.s, les candidatures seront priorisées selon leur éligibilité avec les conditions d’admissions (voir plus bas).

Dates: 

• Mardi 22 janvier 2019 17h30-20h30
• Vendredi 25 janvier 17h30-20h30
• Mardi 29 janvier 17h30-20h30
• Dimanche 3 février 9h00-13h
• Mardi 12 février 17h30-20h30
• Dimanche 17 février 9h00-13h
• Mardi 19 février 17h30-20h30
• Dimanche 24 février 9h00-13h
• Mardi 5 mars 17h30-20h30
• Dimanche 10 mars 2019 9h00-13h

Pendant cette formation vous apprendrez à scénariser et développer une expérience interactive en 360 et VR sur Unity et comment partager votre création par la suite.

Objectif:
● Histoire de la VR
● Apprendre la différence entre une projet 360 et un projet VR.
● Découvrir une variétés de projets créatifs en VR et 360.
● Scénariser une expérience 360 et VR.
● Apprendre les principes de développement d’une expérience immersive: points d’intérêt,
spatialisation du son, interactivité, etc.
● Apprendre les bases de Unity: intégration d’assets graphiques et audios, shading,
éclairage, animation de base et créer des interactions simples.
● Apprendre comment exporter son projet afin d’être partagé (vidéo 360, application VR
pour différents casques).

Conditions d’admission

  • Vous devez prouver que cette formation apportera une amélioration de vos conditions d’emploi, que ce soit en améliorant votre condition d’emploi dans votre secteur d’activités et/ou par l’acquisition de compétences pour votre carrière artistique.
  • Vous devez être artiste, professionnel ou demandeur d’emploi du domaine des arts médiatiques résidant sur l’Île de Montréal.
  • Vous devez être disponible pendant toute la durée de la formation et pour toutes les dates de formation.

Inscription
Cette formation peut accueillir 6 candidat.e.s.

Lieu : Vidéographe , 4550 rue Garnier, Montréal, QC H2J 3S7
Date et horaire : voir horaire plus haut
Accès : métro – arrêt Mont-Royal; Bus – ligne 27, 45 et 97
Prix: 200$ + taxes

Pour tout renseignement sur les formations ou pour réserver une place,
veuillez contacter :
Olivia Lagacé
(514) 521-2116 (poste 221)
info@videographe.org

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Raed Moussa et Josquin Zabka

Du mardi 22 janvier au dimanche 10 mars 2019
Vidéographe

200$ + taxes



Introduction à Unity: Développer une expérience 360 degrés et VR (34h de cours de groupe et 3h de cours privés)

Plan de cours: Intro à Unity_ Syllabus-1

**  Un lien sera bientôt ajouté afin d’enregistrer votre candidature. Vous pourrez envoyer votre candidature jusqu’au 7 janvier. Dans la semaine du 7 janvier 2019, les participant.e.s seront contacté.e.s afin de terminer leur inscription et confirmer leur présence.

Cette formation peut accueillir 6 candidat.e.s, les candidatures seront priorisées selon leur éligibilité avec les conditions d’admissions (voir plus bas).

Dates: 

• Mardi 22 janvier 2019 17h30-20h30
• Vendredi 25 janvier 17h30-20h30
• Mardi 29 janvier 17h30-20h30
• Dimanche 3 février 9h00-13h
• Mardi 12 février 17h30-20h30
• Dimanche 17 février 9h00-13h
• Mardi 19 février 17h30-20h30
• Dimanche 24 février 9h00-13h
• Mardi 5 mars 17h30-20h30
• Dimanche 10 mars 2019 9h00-13h

Pendant cette formation vous apprendrez à scénariser et développer une expérience interactive en 360 et VR sur Unity et comment partager votre création par la suite.

Objectif:
● Histoire de la VR
● Apprendre la différence entre une projet 360 et un projet VR.
● Découvrir une variétés de projets créatifs en VR et 360.
● Scénariser une expérience 360 et VR.
● Apprendre les principes de développement d’une expérience immersive: points d’intérêt,
spatialisation du son, interactivité, etc.
● Apprendre les bases de Unity: intégration d’assets graphiques et audios, shading,
éclairage, animation de base et créer des interactions simples.
● Apprendre comment exporter son projet afin d’être partagé (vidéo 360, application VR
pour différents casques).

Conditions d’admission

  • Vous devez prouver que cette formation apportera une amélioration de vos conditions d’emploi, que ce soit en améliorant votre condition d’emploi dans votre secteur d’activités et/ou par l’acquisition de compétences pour votre carrière artistique.
  • Vous devez être artiste, professionnel ou demandeur d’emploi du domaine des arts médiatiques résidant sur l’Île de Montréal.
  • Vous devez être disponible pendant toute la durée de la formation et pour toutes les dates de formation.

Inscription
Cette formation peut accueillir 6 candidat.e.s.

Lieu : Vidéographe , 4550 rue Garnier, Montréal, QC H2J 3S7
Date et horaire : voir horaire plus haut
Accès : métro – arrêt Mont-Royal; Bus – ligne 27, 45 et 97
Prix: 200$ + taxes

Pour tout renseignement sur les formations ou pour réserver une place,
veuillez contacter :
Olivia Lagacé
(514) 521-2116 (poste 221)
info@videographe.org