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Introduction à Unity: Développer une expérience 360 degrés et VR
Raed Moussa et Josquin Zabka

Du mardi 22 janvier au dimanche 10 mars 2019
Vidéographe

200$ + taxes



34h de cours de groupe et 3h de cours privés

Plan de cours: Intro à Unity_ Syllabus-1

Inscription: du 10 décembre 2018 au 7 janvier 2019 inclusivement

Lien pour l’inscription: https://goo.gl/forms/EQe42GymDI9c6QUo1

Dans la semaine du 7 janvier 2019, les participant.e.s seront contacté.e.s afin de terminer leur inscription et confirmer leur présence.

Cette formation peut accueillir 6 candidat.e.s, les candidatures seront priorisées selon leur éligibilité avec les conditions d’admissions (voir plus bas).

Pendant cette formation vous apprendrez à scénariser et développer une expérience interactive en 360 et VR sur Unity et comment partager votre création par la suite.

Objectif:
● Histoire de la VR
● Apprendre la différence entre une projet 360 et un projet VR.
● Découvrir une variétés de projets créatifs en VR et 360.
● Scénariser une expérience 360 et VR.
● Apprendre les principes de développement d’une expérience immersive: points d’intérêt,
spatialisation du son, interactivité, etc.
● Apprendre les bases de Unity: intégration d’assets graphiques et audios, shading,
éclairage, animation de base et créer des interactions simples.
● Apprendre comment exporter son projet afin d’être partagé (vidéo 360, application VR
pour différents casques).

Dates: 

• Mardi 22 janvier 2019 17h30-20h30
• Vendredi 25 janvier 17h30-20h30
• Mardi 29 janvier 17h30-20h30
• Dimanche 3 février 9h00-13h
• Mardi 12 février 17h30-20h30
• Dimanche 17 février 9h00-13h
• Mardi 19 février 17h30-20h30
• Dimanche 24 février 9h00-13h
• Mardi 5 mars 17h30-20h30
• Dimanche 10 mars 2019 9h00-13h

Conditions d’admission

  • Vous devez prouver que cette formation apportera une amélioration de vos conditions d’emploi, que ce soit en améliorant votre condition d’emploi dans votre secteur d’activités et/ou par l’acquisition de compétences pour votre carrière artistique.
  • Vous devez être artiste, professionnel ou demandeur d’emploi du domaine des arts médiatiques résidant sur l’Île de Montréal.
  • Vous devez être disponible pendant toute la durée de la formation et pour toutes les dates de formation.

Ordinateur et logiciel

Unity est un logiciel gratuit. Selon la complexité du travail effectué, les exigences minimales au niveau de la carte graphique et de la mémoire (RAM) pourront varier. Pour cette formation, il est recommandé d’avoir un ordinateur de moins de 4 ans.

Inscription
Cette formation peut accueillir 6 candidat.e.s.

Lieu : Vidéographe , 4550 rue Garnier, Montréal, QC H2J 3S7
Date et horaire : voir horaire plus haut
Accès : métro – arrêt Mont-Royal; Bus – ligne 27, 45 et 97
Prix: 200$ + taxes

Pour tout renseignement sur les formations ou pour réserver une place,
veuillez contacter :
Olivia Lagacé
(514) 521-2116 (poste 221)
info@videographe.org

Raed Moussa

Raed Moussa est diplômé en arts numériques de l’Université Concordia et en design graphique de l’Université du Québec à Montréal et le Politecnico di Milano. Avant de se joindre à l’équipe de Dpt., Raed était directeur artistique et designer interactif chez FFunction, une agence spécialisée en visualisation de données. Chez Dpt., Raed marie ses connaissances en dataviz et illustrations avec sa passion pour le UX pour concevoir des expériences immersives et interactives destinées pour le web et les appareils de réalité virtuelle et augmentée.

Il a notamment participé à la conception de projets pour Autodesk, Clinton Global Initiative ,le Cosmodôme, HP, GOOD, IBM, Levis, H&M, Heifer International, Héritage Montréal, Momenta — Biennale de l’image et la Société Canadienne du Cancer.

Josquin Zabka

Diplômé de l’Institut de Création et d’Animation Numériques de Paris en France, en conception de jeu.
Avant Dpt., il travaillait chez iGotcha Média, dans la branche événementielle pour des projets immersifs, notamment pour Le Cirque du Soleil et la Banque Nationale du Canada.
Depuis 2 ans chez chez Dpt. il a entre autres été impliqué sur les projets Manic, A Colossal Wave et Apocalypse AR. Il a aussi développé plusieurs projets de façon indépendante.

Introduction à Unity: Développer une expérience 360 degrés et VR
Raed Moussa et Josquin Zabka

Du mardi 22 janvier au dimanche 10 mars 2019
Vidéographe

200$ + taxes



34h de cours de groupe et 3h de cours privés

Plan de cours: Intro à Unity_ Syllabus-1

Inscription: du 10 décembre 2018 au 7 janvier 2019 inclusivement

Lien pour l’inscription: https://goo.gl/forms/EQe42GymDI9c6QUo1

Dans la semaine du 7 janvier 2019, les participant.e.s seront contacté.e.s afin de terminer leur inscription et confirmer leur présence.

Cette formation peut accueillir 6 candidat.e.s, les candidatures seront priorisées selon leur éligibilité avec les conditions d’admissions (voir plus bas).

Pendant cette formation vous apprendrez à scénariser et développer une expérience interactive en 360 et VR sur Unity et comment partager votre création par la suite.

Objectif:
● Histoire de la VR
● Apprendre la différence entre une projet 360 et un projet VR.
● Découvrir une variétés de projets créatifs en VR et 360.
● Scénariser une expérience 360 et VR.
● Apprendre les principes de développement d’une expérience immersive: points d’intérêt,
spatialisation du son, interactivité, etc.
● Apprendre les bases de Unity: intégration d’assets graphiques et audios, shading,
éclairage, animation de base et créer des interactions simples.
● Apprendre comment exporter son projet afin d’être partagé (vidéo 360, application VR
pour différents casques).

Dates: 

• Mardi 22 janvier 2019 17h30-20h30
• Vendredi 25 janvier 17h30-20h30
• Mardi 29 janvier 17h30-20h30
• Dimanche 3 février 9h00-13h
• Mardi 12 février 17h30-20h30
• Dimanche 17 février 9h00-13h
• Mardi 19 février 17h30-20h30
• Dimanche 24 février 9h00-13h
• Mardi 5 mars 17h30-20h30
• Dimanche 10 mars 2019 9h00-13h

Conditions d’admission

  • Vous devez prouver que cette formation apportera une amélioration de vos conditions d’emploi, que ce soit en améliorant votre condition d’emploi dans votre secteur d’activités et/ou par l’acquisition de compétences pour votre carrière artistique.
  • Vous devez être artiste, professionnel ou demandeur d’emploi du domaine des arts médiatiques résidant sur l’Île de Montréal.
  • Vous devez être disponible pendant toute la durée de la formation et pour toutes les dates de formation.

Ordinateur et logiciel

Unity est un logiciel gratuit. Selon la complexité du travail effectué, les exigences minimales au niveau de la carte graphique et de la mémoire (RAM) pourront varier. Pour cette formation, il est recommandé d’avoir un ordinateur de moins de 4 ans.

Inscription
Cette formation peut accueillir 6 candidat.e.s.

Lieu : Vidéographe , 4550 rue Garnier, Montréal, QC H2J 3S7
Date et horaire : voir horaire plus haut
Accès : métro – arrêt Mont-Royal; Bus – ligne 27, 45 et 97
Prix: 200$ + taxes

Pour tout renseignement sur les formations ou pour réserver une place,
veuillez contacter :
Olivia Lagacé
(514) 521-2116 (poste 221)
info@videographe.org

Raed Moussa

Raed Moussa est diplômé en arts numériques de l’Université Concordia et en design graphique de l’Université du Québec à Montréal et le Politecnico di Milano. Avant de se joindre à l’équipe de Dpt., Raed était directeur artistique et designer interactif chez FFunction, une agence spécialisée en visualisation de données. Chez Dpt., Raed marie ses connaissances en dataviz et illustrations avec sa passion pour le UX pour concevoir des expériences immersives et interactives destinées pour le web et les appareils de réalité virtuelle et augmentée.

Il a notamment participé à la conception de projets pour Autodesk, Clinton Global Initiative ,le Cosmodôme, HP, GOOD, IBM, Levis, H&M, Heifer International, Héritage Montréal, Momenta — Biennale de l’image et la Société Canadienne du Cancer.

Josquin Zabka

Diplômé de l’Institut de Création et d’Animation Numériques de Paris en France, en conception de jeu.
Avant Dpt., il travaillait chez iGotcha Média, dans la branche événementielle pour des projets immersifs, notamment pour Le Cirque du Soleil et la Banque Nationale du Canada.
Depuis 2 ans chez chez Dpt. il a entre autres été impliqué sur les projets Manic, A Colossal Wave et Apocalypse AR. Il a aussi développé plusieurs projets de façon indépendante.

Introduction à Unity: Développer une expérience 360 degrés et VR
Raed Moussa et Josquin Zabka

Du mardi 22 janvier au dimanche 10 mars 2019
Vidéographe

200$ + taxes



34h de cours de groupe et 3h de cours privés

Plan de cours: Intro à Unity_ Syllabus-1

Inscription: du 10 décembre 2018 au 7 janvier 2019 inclusivement

Lien pour l’inscription: https://goo.gl/forms/EQe42GymDI9c6QUo1

Dans la semaine du 7 janvier 2019, les participant.e.s seront contacté.e.s afin de terminer leur inscription et confirmer leur présence.

Cette formation peut accueillir 6 candidat.e.s, les candidatures seront priorisées selon leur éligibilité avec les conditions d’admissions (voir plus bas).

Pendant cette formation vous apprendrez à scénariser et développer une expérience interactive en 360 et VR sur Unity et comment partager votre création par la suite.

Objectif:
● Histoire de la VR
● Apprendre la différence entre une projet 360 et un projet VR.
● Découvrir une variétés de projets créatifs en VR et 360.
● Scénariser une expérience 360 et VR.
● Apprendre les principes de développement d’une expérience immersive: points d’intérêt,
spatialisation du son, interactivité, etc.
● Apprendre les bases de Unity: intégration d’assets graphiques et audios, shading,
éclairage, animation de base et créer des interactions simples.
● Apprendre comment exporter son projet afin d’être partagé (vidéo 360, application VR
pour différents casques).

Dates: 

• Mardi 22 janvier 2019 17h30-20h30
• Vendredi 25 janvier 17h30-20h30
• Mardi 29 janvier 17h30-20h30
• Dimanche 3 février 9h00-13h
• Mardi 12 février 17h30-20h30
• Dimanche 17 février 9h00-13h
• Mardi 19 février 17h30-20h30
• Dimanche 24 février 9h00-13h
• Mardi 5 mars 17h30-20h30
• Dimanche 10 mars 2019 9h00-13h

Conditions d’admission

  • Vous devez prouver que cette formation apportera une amélioration de vos conditions d’emploi, que ce soit en améliorant votre condition d’emploi dans votre secteur d’activités et/ou par l’acquisition de compétences pour votre carrière artistique.
  • Vous devez être artiste, professionnel ou demandeur d’emploi du domaine des arts médiatiques résidant sur l’Île de Montréal.
  • Vous devez être disponible pendant toute la durée de la formation et pour toutes les dates de formation.

Ordinateur et logiciel

Unity est un logiciel gratuit. Selon la complexité du travail effectué, les exigences minimales au niveau de la carte graphique et de la mémoire (RAM) pourront varier. Pour cette formation, il est recommandé d’avoir un ordinateur de moins de 4 ans.

Inscription
Cette formation peut accueillir 6 candidat.e.s.

Lieu : Vidéographe , 4550 rue Garnier, Montréal, QC H2J 3S7
Date et horaire : voir horaire plus haut
Accès : métro – arrêt Mont-Royal; Bus – ligne 27, 45 et 97
Prix: 200$ + taxes

Pour tout renseignement sur les formations ou pour réserver une place,
veuillez contacter :
Olivia Lagacé
(514) 521-2116 (poste 221)
info@videographe.org

Raed Moussa

Raed Moussa est diplômé en arts numériques de l’Université Concordia et en design graphique de l’Université du Québec à Montréal et le Politecnico di Milano. Avant de se joindre à l’équipe de Dpt., Raed était directeur artistique et designer interactif chez FFunction, une agence spécialisée en visualisation de données. Chez Dpt., Raed marie ses connaissances en dataviz et illustrations avec sa passion pour le UX pour concevoir des expériences immersives et interactives destinées pour le web et les appareils de réalité virtuelle et augmentée.

Il a notamment participé à la conception de projets pour Autodesk, Clinton Global Initiative ,le Cosmodôme, HP, GOOD, IBM, Levis, H&M, Heifer International, Héritage Montréal, Momenta — Biennale de l’image et la Société Canadienne du Cancer.

Josquin Zabka

Diplômé de l’Institut de Création et d’Animation Numériques de Paris en France, en conception de jeu.
Avant Dpt., il travaillait chez iGotcha Média, dans la branche événementielle pour des projets immersifs, notamment pour Le Cirque du Soleil et la Banque Nationale du Canada.
Depuis 2 ans chez chez Dpt. il a entre autres été impliqué sur les projets Manic, A Colossal Wave et Apocalypse AR. Il a aussi développé plusieurs projets de façon indépendante.